123D Design:跨平台兼容,在任何设备上设计 3D 模型 (123ddesign教程)

123DDesign是一款面向初学者和业余爱好者的免费3D建模软件,它提供了一系列易于使用的工具,使任何人即使没有3D建模经验,也能轻松创建3D模型,跨平台兼容性123DDesign的最大优势之一是其跨平台兼容性,它可在Windows、macOS、iOS和Android上使用,这意味着您可以在任何设备上进行设计,无论您身在何处,这对于…。

123D Design 是一款面向初学者和业余爱好者的免费 3D 建模软件。它提供了一系列易于使用的工具,使任何人即使没有 3D 建模经验,也能轻松创建 3D 模型

跨平台兼容

123D Design 的最大优势之一是其跨平台兼容性。它可在 Windows、macOS、iOS 和 Android 上使用,这意味着您可以在任何设备上进行设计,无论您身在何处。

123ddesign教程

这对于需要协作或与他人分享设计文件的团队尤其有用。它还便于在不同的设备之间切换,例如在台式机上开始设计,然后在平板电脑上完成。

易于使用的界面

123D Design 具有直观且易于使用的界面,即使是初学者也能轻松掌握。它提供了一系列工具和功能,这些工具和功能以简洁且有组织的方式排列。

界面分为几个主要区域,包括工具栏、画布和导航器。工具栏包含用于创建和编辑几何体、纹理和动画的工具。画布是您创建 3D 模型的工作区。导航器使您可以轻松地在 3D 空间中移动和缩放。

广泛的建模工具

123D Design 提供了一系列广泛的建模工具,使您可以创建各种 3D 模型。这些工具包括:

  • 几何体创建:创建立方体、球体、圆柱体、圆锥体等基本几何体。
  • 布尔运算:组合、相交和减去几何体以创建复杂形状。
  • 编辑工具:移动、旋转、缩放和变形几何体。
  • 纹理映射:应用纹理以增强模型的真实感。
  • 动画:创建动画,使您的模型栩栩如生。

轻松分享和导出

在 123D Design 中完成设计后,您可以轻松地与他人分享或将其导出为各种文件格式。您可以将模型导出为 STL、OBJ、3MF 和 FBX 文件,以便在其他 3D 软件或 3D 打印机中使用。

您还可以将模型发布到 Thingiverse,这是一个由用户生成的内容平台,供用户分享和下载 3D 模型。

123D Design 教程

如果您是 123D Design 的新手,有多种教程可以帮助您入门。这些教程涵盖了该软件的基本原理,以及如何使用其不同工具和功能。

一些有用的教程包括:

  • 使用 123D Design 入门
  • 初学者指南:123D Design
  • 123D Design 教程:如何创建 3D 模型

结论

123D Design 是一款功能强大且易于使用的 3D 建模软件,适合各种技能水平的用户。其跨平台兼容性、易于使用的界面、广泛的建模工具以及轻松的共享和导出选项使其成为初学者和业余爱好者的理想选择。

无论您是希望创建 3D 打印模型、增强视频游戏中的角色,还是只是探索 3D 建模世界的乐趣,123D Design 都是一个不错的起点。


123D Design实例教程:初识123D 基本操作

3D打印要先用三维制图软件建模,就是画三维图,几款有名的三维制图软件相当强大,也就是相当难学的意思。

对于非专业人士来说实在没必要为了体验3D而去啃。

今天给大家介绍一个超级棒的软件:AUTO DESK 123D。

第一讲:认识界面:菜单,工具条,学会移动物体,放大缩小物体,旋转物体,拉出几个现成的零件。

1、认识界面 打开程序:点下方的Start a New Preject,开始新项目。

Tips:打开程序,就会出现一个简明教程,建议浏览一下,不想它下次再出现,就勾选左下角Don’t show,想看随时可以点右上角的“?”,点Quick Start tips。

界面就是这样,上面一行图标,右边一条图标,中间一个淡蓝色的坐标(pan,托盘,就是工作台),有X轴和Y轴,坐标,相当简洁。

菜单在哪?对不起,没有我们熟悉的菜单,就是上面的图标。

工具栏在哪?就是右边的一条图标。

方法/步骤22、放入物体 开始工作,放几个物体到台上: 点击红色选框:这是基本图元(Primitives),左边五个立体的,右边四个平面的。

点中左边任一个,在蓝色的台上(pan)再点一下,就进来了,把立体的一个个点进来。

如下图: 点进来的物体,都放在台上,都是贴紧台面放的。

糟糕,放的乱七八糟的,那个圆环还放歪了,没在台面!3、移动物体: 没关系,你可以点击拖动物体。

好看多了,站在一条直线上了。

真的站在一条直线上了?不一定!记住,我们现在是画三维图,可是电脑屏幕是平面的(二维),所以我们看到的只是一个角度,这个角度是站在一条直线,换个角度就不一定了。

不信你看其实是这样的:4、工作面操作 怎么会这样?你是怎么看的?这就要学会工作面的操作,很简单: 1、按住中键拖动鼠标,就能平移台面, 2、按住右键,拖动鼠标,就能改变视角, 3、滚动滚轮,就能缩放视图! 顺便告诉你,右边工具栏上也有这三个功能,不过在我看来是多余的,可能是为没中键的用户设计的吧。

Tips:这个工具栏主要是用来调整视角,显示或隐藏物体和轮廓线等。

参看菜单祥解P。

可是我还是不知道是否在正上方观察的,说不定还是歪的。

没关系,你注意工具条上面有个小方块,标明了top(顶视),left(左视),front(前视),点一下顶视就行了。

注意:光标移到这个小方块上,左上角还会出现一个有用的按钮home(回到默认视图),点下试试。

老师,那个圆环还是歪的!5、全方位移动物体: 说的是,不但是歪的,而且悬在空中,我们要把它拉到台面,并且平躺。

默认,我们只能在台的平面移动物体(X、Y轴),不能上下移动(Z轴)。

为了说明问题,我们把所以物体都删除(点中物体,按键盘上的delete),留下一个圆环。

在物体上点击,下面出现一个菜单(如果没出现,先在空白处点击鼠标): 点击第一个(Move移动)后变成这样: 上面有三个大箭头,拖动它分别可以沿X、Y、Z轴移动,还三个小圆点,圆点上有两个小箭头,拖动它,就可以分别在三个面上转动物体了。

这样,你就可以随心所欲地改变物体的位置和方向了。

终于放好了: 这个物体太小,我想大一点,怎么办?6、放大缩小物体: 删除所有物体,我们再放进一个正方体。

在物体上点击,下面出现一个菜单: 点击第二个Scale(缩放),物体上会出现一个箭头,左右移动,就能缩放物体了。

果然是放大了,可是,我只想拉高一点,不要整个放大! 可以的。

Scale的意思:规模、比例,所以默认是各方向按同一比例变化的。

大家仔细看一下点中缩放后的工具,其实是有选项的: Uniform(统一), Non-uniform(不统一)。

选中不统一后,就会出现三个箭头,可以分别拉长、拉宽、拉高。

明白了吧。

怎么把123dx软件转换为3DMAX?

如果你想将123D Design中的文件转换为3ds Max格式,可以按照以下步骤操作:

3D建模软件有推荐的吗

1、3DS Max3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。

可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。

2、MayaMaya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

3、RhinoRhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。

不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。

目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。

4、ZbrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。

它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。

它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

5、Google SketchupSketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。

它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。

并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至GoogleEarth里,非常的酷!6、PoserPoser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰,让人们的设计与创意轻松展现。

7、BlenderBlender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D 游戏引擎,让制作独立回放的3D 互动内容成为可能。

有了Blender,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。

它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!8、FormZFormZ是一个备受赞赏、具有很多广泛而独特的2D/3D形状处理和凋塑功能的多用途实体和平面建模软件。

对于需要经常处理有关3D空间和形状的专业人士(例如建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师)来说是一个有效率的设计工具。

9、LightWave 3D美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

10、C4DC4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软体。

Cinema4D是一个老牌的三维软件。

能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包。

C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师首选的三维软件。

这个始于德国1989年的软件,至今已历时30年,现在功能越来越强大完善。

C4D是集万千宠爱于一身的设计界网红,C4D技术现在流行于电商设计,在平面设计、UI设计、工业设计、影视制作方面也是广泛运用,很多电影大片的人物建模也都是用C4D来完成。

二、行业性的3D设计软件1、AutoCADAutoCAD是Autodesk公司的主导产品,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。

它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。

2、CATIACATIA属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一体化软件。

在20世纪70年代,CATIA第一个用户就是世界著名的航空航天企业DassaultAviation。

目前,CATIA其强大的功能已得到各行业的认可,其用户包括波音、宝马、奔驰等知名企业。

3、UGUG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

UG最早应用于美国麦道飞机公司,目前已经成为模具行业三维设计的主流应用之一。

4、SolidworksSolidworks属于法国达索(DassaultSystemesS.A)公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。

Solidworks帮助设计师减少设计时间,增加精确性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市场。

Solidwords是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。

该软件功能强大,组件繁多,使得Solidworks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

5、Pro/EPro/Engineer(简称Pro/E)是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件,广泛应用于汽车、航空航天、消费电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。

6、CimatronCimatron是以色列Cimatron公司(现已被美国3DSystems收购)开发的软件。

该系统提供了灵活的用户界面,主要用于模具设计、模型加工,在国际上模具制造业备受欢迎。

Cimatron公司团队基于Cimatron软件开发了金属3D打印软3DXpert。

这是全球第一款覆盖了整个设计流程的金属3D打印软件,从设计直到最终打印成型,甚至是在后处理的CNC处理阶段,3DXpert软件也能够发挥它的作用。

三、3D雕刻建模软件:笔刷式高精度建模软件1、ZBrush美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。

ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自 身的想象力。

2、 MudBoxMudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。

在某些人看 来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。

3、MeshMixerAutodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技 术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。

值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法。

4、3DCoat3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。

只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。

5、SculptrisSculptris是一款虚拟建模软件,其核心重点在于建模粘土的概念,如果用户像创建小雕像,那么这款软件十分适合使用。

6、Modomodo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。

由Luxology, LLC设计并维护。

该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。

四、基于照片的3D建模软件1、Autodesk 123DAutodesk 123D Catch是建模软件的重点,用户使用相机或手机来从不同角度拍摄物体、人物或场景,然后上传到云,然后该软件利用云计算的强大计算能力,可将 数码照片中几分钟的时间内转换为3D模型,而且还自动带上纹理信息。

我们试用 过几次,感觉它的使用还是很方便的。

但是其生成的3D几何的细节不多,主要是 通过纹理信息来表现真实感的。

有时软件也会失败,生成的几何是不正确的。

2、3DSOM Pro3DSOM Pro是一款从高质量的照片来生成3D建模的软件,它可以通过一个真实物体的 照片来进行3D建模,并且制作的模型可以在网络上以交互的方式呈现。

3、PhotoSynth微软开发了一款产品PhotoSynth,可将大量的照片做3D处理,但是它不是真正创建3D 模型,而是根据照片之间的相机参数及空间对应关系,建构一个虚拟的3D场景,使得用户 能够在从不同角度和位置来查看该场景,而显示的场景图像是由给定的照片所合成的。

五、基于扫描(逆向设计)的3D建模软件1、GeomagicGeomagic (俗称“杰魔”) 包括系列软件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。

其中Geomagic Studio是被广泛使用的逆向工程软件,具有下述所有特点:确保完美 无缺的多边形和 NURBS 模型处理复杂形状或自由曲面形状时,生产效率比传统 CAD软件提高数倍;可与主要的三维扫描设备和CAD/CAM软件进行集成;能够作为一个独立的应 用程序运用于快速制造,或者作为对CAD软件的补充。

是我们学生科研的必备软件之一。

2、ImageWareImageware 由美国 EDS 公司出品,后被德国Siemens PLM Software所收购,现在并入旗下的NX产品线,是最著名的逆向工程软件,Imageware因其强大的点云处理能力、曲面编辑能力和A级曲面的构建能力而被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件等设计与制造领域。

3、RapidFormRapidForm是韩国INUS公司出品的逆向工程软件,提供了新一代运算模式,可实时将点 云数据运算出无接缝的多边形曲面,使它成为 3D扫描数据的最佳化的接口,是很多3D扫 描仪的OEM软件。

我们购买的Konica Minolta 的激光扫描仪Range 7就是用RapidForm来进 行逆向设计。

4、ReconstructMeProFactor公司开发的ReconstructMe是一个功能强大且易于使用的三维重建软件,能够 使用微软的Kinect或华硕的Xtion进行实时3D场景扫描(核心算法是Kinect Fusion),几分 钟就可以完成一张全彩3D场景。

我们尝试过,效果还可以。

ReconstructMeQt提供了一个实 时三维重建利用ReconstructMe SDK(开源)的图形用户界面。

注:法国ManCTL公司开发的Skanect为Mac平台的第一款3D 扫描软件,也支持者华硕的 Xtion或者微软的Kinect进行实时3D 扫描5、Artec StudioArtec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的结构光3D扫描仪,重量轻且易于使 用,成为许多3D体验馆扫描物体的首选产品。

我试用过Artec Eva后感觉还是需要较多的技 巧才能扫描好物体,而且后期需要用软件进行较多的处理,比如数据的去噪、修复、光 滑、补洞等。

同时,Artec公司还开发了一款软件Artec Studio,可以和微软的Kinect或华硕的 Xtion以 及其他厂商的体感周边外设配合使用,使其成为三维扫描仪。

Kinect通过Artec Studio可以 完成模型扫描,然后进行后期处理,填补漏洞、清理数据、进行测量、导出数据等。

不确 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。

6、PolyWorksPolyWorks是加拿大InnovMetric公司开发的点云处理软件,提供工程和制造业3D测量解 决方案,包含点云扫描、尺寸分析与比较、CAD和逆向工程等功能。

7、CopyCADCopyCAD 是由英国 DELCAM 公司出品的功能强大的逆向工程系统软件,它能允许从已存在的零件或实体模型中产生三维CAD模型。

该软件为来自数字化数据的 CAD 曲面的产生提供了复杂的工具。

CopyCAD 能够接受来自坐标测量机床的数据,同时跟踪机床和激光扫描器。

六、基于草图的3D建模软件1、SketchUpSketchUp是一套面向普通用户的易于使用的3D建模软件。

使用SketchUp,创建3D模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,软件能 自动识别你画的这些线条,加以自动捕捉。

它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后 拉伸成体,这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。

2、TeddyTeddy是一款基于草图的3D建模软件,可以通过绘制自由形状笔画来制作有趣的3D模型。

Teddy需要在您的机器上安装Java,主要是为Windows设计的。

3、EasyToyEasyToy是一款3D建模软件。

它使用基于草图的建模方法和3D绘画方法。

用户界面非常友好,操作非常简单。

通过组合几个简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。

与现有的3D系统相比,EasyToy易于学习且易于使用。

EasyToy具有广泛的应用,包括玩具设计,图形,动画和教育。

4、Magic CanvasMagic Canvas一款可以从手绘草图中交互设计三维场景原型的软件,它将场景中模型的简单2D草图作为3D场景构造的输入。

然后,系统自动识别数据库中的相应模型与用户输入的草图相匹配。

5、FiberMeshFiberMesh是一款专门的网格生成工具。

它可以动态创建真实几何体,也可以作为新的SubTool添加到现有模型中。

在FiberMesh子调色板中的设置,可以为纤维,头发,毛发甚至植被生成完全不同的形状。

七、其他3D建模软件1、人体建模软件关于构建人体模型及动画,首推Metacreations公司的Poser软件(俗称“人物造型大 师”)和开源的MakeHuman软件。

这两款软件都是基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整。

可以轻松快捷地设计 人体造型、动作和动画。

我读博期间用过Poser构建人体模型来做morphing,还是蛮方便的。

2、城市建模软件加拿大Esri公司的CityEngine是三维城市建模的首选软件,可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。

应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管线、建 筑、游戏开发和电影制作等领域。

另外,CityEngine对ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,缩短了三维GIS系统的建设周期。

该软件早期是 ETH Zurich大学的Pascal Mueller研究小组创办的Procedural公司开发的,后被Esri公司收购。

3、网页3D (Web3D)建模工具一些基于网页(web)开发的3D模型设计软件,即基于WebGL,可以在浏览 器中完成3D建模的工具。

比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收购)等,它们的界面 简单直观,有Chrome等浏览器插件插件,可以在线生成3D模型,直接存在云端,并在社区分享模型。

4、其他小巧的3D建模软件这些软件大部分都非常小巧,而且是开源且完全免费的。

有很多媒体工作者和艺术家用这些小软件来制作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等软件的使用面稍微广泛些。

BlenderK-3DArt of IllusionSOFTIMAGE|XSI Mod ToolZmodelerTopMod3dGoogle SketchUp 6AutoQ3D Community – 3D EditorAnim8orSeamless3dBRL-CAD3DPlus3D CanvaseDrawingslink 3DMinosfreeCADBishop3DK3DSurfDesignWorkshop LiteGDesign 2.0Sweet Home 3DtrueSpaceAlibre Design Xpress3DVia Shape八、虚拟现实软件和平台虚拟现实软件本质上不是用于3D建模的,而是用来对生成好的3D模型和场景提供关于 视觉、听觉、触觉等虚拟的模拟,让用户如同身历其境一般。

相关软件也有很多,只大致提及几个比较常见的。

1、 VirTools和Quest3D法国VirTools公司的VirTools和美国Act-3D公司的Quest3D都是元老级的虚拟现实制作软 件,简单来说,就是工业或游戏用的实时图形渲染引擎,是3D虚拟和互动技术的集成工 具。

可以让没有程序基础的美术人员利用内置的行为模块快速制作出许多不同用途的3D产 品,如网际网络、计算机游戏、多媒体、建筑设计、交互式电视、教育训练、仿真与产品 展示等 。

网上的学习资料比较多。

2、Unity3D (U3D)Unity Technologies开发的Unity3D (U3D)是最近几年冒出来的新秀,是一个全面整合的 专业虚拟3D和游戏引擎。

它在制作虚拟现实及3D游戏方面上手非常容易,操作简单,互 动性好,有强大的地形渲染器。

我们的学生使用U3D可以很快地制作一个3D游戏,因此也 强烈推荐大家学习使用。

3、VegaVega是MultiGen-Paradigm公司开发的用于实时视觉模拟和虚拟现实应用的开发引擎, 提供很多的C/C++语言的应用程序接口API,结合其应用程序的图形用户GUI界面软件LynX,可以迅速创建各种实时交互的3D环境。

对于开发3D游戏和3D场景漫游的项目非常 方便。

4、OSG (Open Scene Graph)OSG (Open Scene Graph)是一套开源的基于C++平台的应用程序接口API,能够让开发者 快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。

它将3D场景定义为空间中一系列连 续的对象,能够对3D场景进行有效的管理。

由于OSG是开源和完全免费的,很多3D应用 的软件都选用OSG作为基础架构。

几年前,我们与一个公司合作开发的义齿软件就选用 OSG作为管理3D数据的框架,使得开发非常方便。

对于没有设计基础的朋友来说相当不容易。

下面介绍几款面向学校教育以及个人爱好者的简单三维软件。

1、TinkercadTinkercad是一款基于网页的3D建模工具,设计界面色彩鲜艳可爱,如搭积木般简单易用,适合青少年儿童使用并进行建模。

国外一名叫Emily的3D打印爱好者使用Tinkercad建模然后打印出酿酒屋。

从图中可以看到,利用Tinkercad同样可以完成漂亮的细节和优质的外观表现。

2、123D Design123D Design通过简单图形的堆砌和编辑生成复杂形状。

这种“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一个CAD建模工程师,也能随心所欲地在123D Design里建模。

3、123D Sculpt123D Sculpt是一款运行在ipad上的应用程序,它可以让每一个喜欢创作的人轻松创作出属于自己的雕塑模型。

4、123D Creature123D Creature可根据用户的想象来创造各种生物模型。

无论是现实生活中存在的,还是只存在于想象中的,都可以创造出来。

5、123D Make123D Make将三维模型,转换为二维图案利用硬纸板、木料再现模型。

它可创作美术、家具、雕塑或其他简单的物体。

6、123D Catch利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。

只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用123D Catch将照片转换成生动鲜活的三维模型。

除PC外,现已推出手机APP,手机也能当三维扫描仪。

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