从头到尾使用在线Photoshop的全面指南:为初学者解谜 (从头到尾使用的词语)
Photoshop是一款强大的图像编辑软件,但它对于初学者来说可能有点难以掌握,这就是在线Photoshop的用武之地,在线Photoshop是一款基于网络的图像编辑器,可让您无需下载或安装任何软件即可编辑图像,本指南将向您展示如何从头到尾使用在线Photoshop,我们将从基础知识开始,然后逐步介绍更高级的功能,无论您是初学者还是希…。
Photoshop是一款强大的图像编辑软件,但它对于初学者来说可能有点难以掌握。这就是在线Photoshop的用武之地。在线Photoshop是一款基于网络的图像编辑器,可让您无需下载或安装任何软件即可编辑图像。
本指南将向您展示如何从头到尾使用在线Photoshop。我们将从基础知识开始,然后逐步介绍更高级的功能。无论您是初学者还是希望改进Photoshop技能,本指南都将为您提供所需的信息。
开始使用
要开始使用在线Photoshop,您需要创建一个帐户。您可以使用您的Google或Facebook帐户注册,也可以使用您的电子邮件地址创建新帐户。
或隐藏图像的某些部分。
调整图层
调整图层可让您对图像进行非破坏性编辑。这意味着您可以随时返回并更改调整,而不会影响图像的原始像素。
智能对象
智能对象是可缩放和旋转而不损失质量的图像。您可以使用智能对象创建效果,例如图像叠加或创建动画。
结论
在线Photoshop是一款功能强大的图像编辑器,可让您从头到尾编辑图像。本指南提供了在线Photoshop基本知识和高级功能的概述。如果您有兴趣学习更多,有很多在线资源可以帮助您入门。
感谢您的阅读!
其他资源
- Adobe Photoshop Express教程
- 在线Photoshop初学者指南
- Adobe Photoshop Express教程
photoshop 0.8版的怎么使用
光芒字 1.新建500*300像素 黑色背景 2.文字蒙板,输入文字(偶就写七彩光芒啦),白色填充,取消选择. 3.滤镜-扭曲-极坐标(极作标到平面坐标) 图像-旋转画布-逆时针90度 4.滤镜-风格化-风(从左),用两次(快捷键CTRL+F) 图像-旋转画布-顺时针90度 5.滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标) 6.新建一层,模式:叠加. 渐变(参考:彩虹色) 爆炸字 1。
新建。
280*170 ,分辨率72,模式RGB。
2。
输入文字,(参考颜色为红),黄大小200,隶书,(对称性强的文字) 3。
将文字层和背景层合并。
4。
复制图层。
5。
复制副本为当前层,滤镜-模糊-高斯 半径为2.5。
6。
滤镜-风格化-曝光过度 7。
图像-调整-自动色阶,ctrl+A ctrl+C (复制图层) 8。
新建图层,设不透明度为75%,模式为:叠加。
9。
ctrl+V。
单击“背景副本”为当前层。
10.滤镜-扭曲-极坐标(极坐标到平面坐标) 11。
图像-旋转画布-90度顺时针 12。
图像-调整-反相 滤镜-风格化-风(从左) 13。
ctrl+F(使用三次),图像-调整-自动色阶 14。
图像-调整-反相 ,滤镜-风格化-风(从左) +F(使用两次) 16。
图像-旋转-90度逆时针,滤镜-扭曲-极坐标(从平面坐标到极坐标) 17。
图像-调整-色相 饱和度(着色,45,100,0) 碎片字 有可能是颜色没找对。
。
。
1。
背景:白。
前景:蓝。
2。
新建。
560*160 分辩率72 模式RGB。
3。
文字大小自己设置,字体最好是综艺体字或黑体。
4。
将文字层进行删格化。
转为普通图层。
5。
复制图层,确定文字副本为当前图层。
6。
编辑-填充。
设置使用黑色,混合模式正常,不透明100%,选中保留透明区域。
7。
滤镜-杂色-添加杂色 数量400,分布:平均 单色。
8。
滤镜-像素化-晶格化 单元格大小30 9。
滤镜-风格化-照亮边缘 宽度1,边缘亮度20,平滑度1。
10。
CTRL+A选择全部画布区域,CTRL+C,CTRL+D. 11。
建立通道Alpha1,(通道显示为黑色) 12。
图像-调整-反相(显示白色) 13。
CTRL+V,CTRL+D. 14。
CTRL+单击Alpha1。
15。
在Alpha1右击鼠标选删除。
16。
将图层中的“文字副本”删除。
17。
文字图层为当前层,+d 18。
图层-效果-投影 模式正片叠底。
模糊5,强度0。
19。
合拼。
。
。
OK! 爆炸效果。
。
1。
新建420*420 白色背景。
2。
添加杂色(15,平均分布,单色) 图像-调整-阈值220。
3。
动感模糊(90,400),调整-反相。
4。
新建层,线型渐变(白到黑,由上向上) 模式:滤色。
合并图层。
5。
扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标) 改变画布大小(600*600) 6。
径向模糊(100,缩放) 7。
色相 饱和度(着色,40,60,10) 8。
新建图层,模式:颜色减淡。
云彩与分层云彩并用。
调出最佳效果。
9。
添加杂色(9,高斯,杂色) 10。
OK。
时空隧道[/size 1。
新建200*10像素,折色背景图像。
2.。
滤镜-杂色-添加杂色(35,高斯模糊,单色) 3。
调整-阈值(200) 4。
改变图像大小(200*200) 5。
复制图层。
再加一黑色背景。
对复制层画布旋转90度顺时针,模式为正片叠底。
6。
合层(不加背景),调整-反相。
7。
滤镜-扭曲-切变 8。
图层旋转90度顺时针,滤镜-扭曲-切变。
(不变设置) 9。
添加蒙版,渐变(黑到白),使图像中间显示两边覆盖(显示部分为球行半径。
) 10。
合并所有图层。
滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标) 11。
调整-色相 饱和度(着色,83,60,1)颜色只做参考。
12。
OVER. 皮革效果 1。
新建-白色背景图像 2。
杂色-添加杂色(150,高斯分布) 3。
像素化-点状化(单元格大小:5) 4。
模糊-高斯模糊(2) 5。
纹理-染色玻璃(8,2,1) 6。
风络化-浮雕效果(-50,2,20%) 7。
色相 饱和度(34,70,-19) 石雕字 1。
新建,输入文字。
2。
滤镜-模糊-高斯模糊(1.5) 3。
风格化-浮雕效果(12,5,120) 4。
色阶(0,1.66,255) 黄金字 1。
新建-图像,进入通道,新建通道 2。
利用文字蒙版工具输入文字,白色填充。
3。
模糊-高斯模糊(2,5) 4。
用透明彩虹渐变,从左上角到右下角拉一条直线 5。
曲线调整为:上2下1上2下0.8最右上 6。
全选-复制-进入图层面板-粘贴。
7。
调整-色彩平衡 (暗调为:19,0,-92 中间调为:7,0,-35 高光为:19,0,-83) 飞雪效果(一) 1。
打开一幅图像,复制后放在新的一层。
2。
像素化-点状化(6) 3。
图像-调整-阈值(200) 4。
复制层的模式变为滤色 5。
模糊-动感模糊(-45,13) 磨皮 用Photoshop修复照片教程,从美女到恐怖级别的蜕变过程,非常精彩,在网上找到原图,我们进行给她磨皮。
让她变得漂亮。
源图。
1。
打开原图。
2。
点击“快速蒙板”(双击) 3。
出现这个对话框(根据需要选择颜色) 4。
选择画笔工具,用画笔在脸部涂抹,要均匀。
5。
选择橡皮擦工具 ,擦掉皮肤以外的部分,包括眼睛等部位, 实际制作要很仔细,可以把头发很精确的选出来。
6。
退出蒙板,这个时候刚刚画的就成了选区 7。
选择-羽化选区,我这里设置为2(根据需要选择数值) 8。
编辑-拷贝-粘贴 9。
粘贴后,刚刚选区的地方就成立一个新图层 10。
执行高斯模糊(在新图层) 11。
执行色阶,调整新图层 12。
复制背景图层,执行高斯模糊,并选择“柔光”,并调整透明度 13。
对背景层进行USM锐化 14.对皮肤图层一进行USM锐化,注意数值要小 15。
对背景副本执行“添加杂色”,就是想增加质感,不要象塑胶,这个因人而异 16。
调整 -可选颜色,进行调整,也可对曲线进行调节。
全过程完成后,可进行从头到尾的总结,反复多次练习,最后达到最佳效果。
凹凸字 1.新建 宽8高5pdi72模式是灰度 2.新建通道.输入文字.用(编辑-描边)白色描边1个像素.居外.不透明50%.取消选择. 3.滤镜-其他-高反差保留,半径为1. 滤镜-素描-影印(2,15), 删除原来的灰色通道. 4.图像-模式-灰度(转模式) 图像-模式-双色调(类型为三色调)其值设置 1 颜色不动 色调将0变为12 2 颜色选139 色调将0变为30 100变为75 3 颜色选397 色调将0变为40 100变为90确定 5.图像-模式-RGB 滤镜-渲染-光照效果,设置数值如下 样式 默认,全光源 开,强度:阴片21全 杂边0发光 塑料效果100金属质感 暴光不组0 暴光过度 阴片18正片 纹理红 白色部分,平滑50突起 6.可对图层再进行曲线调整(参考值65,50) 滴血字 (注意哈‘我在做鬼网站的时候看到的) 1.新建,如图,背景为黑色 宽280 高160 rgb模式 2.新建新图层1,填充白色. 输入文字,红色,大小120像素. 3.将文字和新建层(白色的)合并 图像-旋转画布-90度逆时针 4.滤镜-风格化-风 方向:从左 CTRL+F(重复一下) 5.图像-旋转画布-90度顺时针 6.滤镜-素描-图章 值为(22,2) 7.将两个图层合并,用魔棒工具将白色背景去除。
(或其他方法都可以。
) 8.图像-旋转画布-90度逆时针 9.滤镜-风格化-风 (大风,从左) 10.滤镜-模糊-高斯(半径1.0) 11.图像-旋转画布-90度顺时针 液体金属字 1。
新建。
背景白色。
2。
通道新建Alpha1。
3。
输入文字。
隶书。
4。
滤镜-其他-最大值 半径1。
5。
在Alpha1上右击复制Alpha2。
6。
在Alpha2为当前,滤镜-模糊-高斯 半径4.0。
7。
在Alpha2右击复制生成“Alpha2副本” 8。
Alpha2副本为当前,滤镜-其他-位移 (水平,垂直为-2,未定义区域:设置为背景) 9。
Alpha2为当前,滤镜-其他-位移(水平,垂直为2,未定义区域:设置为背景) 10。
图像-计算 源1:Alpha2 源2:Alpha2副本 混合:差值 不透明度100% 结果:新通道 得Alpha3。
11。
Alpha3(默认为Alpha2可将改为Alpha3)为当前,图像-调整-反相。
12。
图像-调整-曲线。
1024输出120 13。
Alpha1为当前,选择-载入选区 设置通道为Alpha1。
14。
编辑-描边 宽度5 居中 不透明100% 模式:正常。
15。
取消选区(CTRL+D)。
Alpha3为当前,全选(CTRL+A),复制(CTRL+C) 16。
单击RGB通道为当前,粘贴(CTRL+V). 17。
在图层调板上,有“图层1”为当前图层。
18。
选择-载入选区 选择Alpha1。
选择-反相,Deltte,ctrl+D。
19。
图像-调整-色相 饱和度(着色,调整色相40,饱和度100,明度0)颜色只做参考。
可自行调配。
20。
图层-效果-投影,最后合并图层。
底片特效 1。
打开一幅RGB图像。
2。
全选-复制。
新建-通道-粘贴。
3。
对通道执行 图像-调整-反相。
4。
新建黑色图层,选择-载入选区。
5。
调整颜色。
闪电 1。
新建280*400。
黑色渐变,线形,右上至左下。
2。
渲染-分层云彩 3。
调整-自动色阶,反相。
4。
色阶(0,0.1,255) 5。
色相 饱和度(着色,220,50,0) 立体字 1、新建一文件,大小自定,输入文字,颜色自定(以深色为佳)并删格化; 2、调出文字选区,新建图层,编辑??描边,颜色为白色,宽度为1,并向右移动2?3像素; 3、保留文字选区,再新建一图层,编辑??描边,颜色为文字颜色,宽度为1,并向右移动2?3像素; 4、选择文字层,图层??图层样式??斜面浮雕,深度440,大小为7,光泽等高线选择Ring;(可自定) 5、用减淡工具在文字的某个部位抹出高光; 6、完成。
透明立体: 1、新建文件; 2、新建通道: 3、输入文字,并转到RGB; 4、新建层,编辑-??填充??历史记录。
5、图层??图层样式??斜面浮雕,参数看深度调到最右,大小3?5。
6、完成 未命名: 1、新建文件,输入文字并删格化; 2、滤镜??模糊??径向模糊65; 3、编辑??消褪径向模糊,透明度随意,模式随意; 4、完成; 未命名2: 1、新建文件,输入文字,颜色自定(偶用R155G75B725); 2、浮雕参数如图1; 3、内阴影参数保持默认(也可不要) 4、光泽参数如图2 5、完成。
光晕美化字: 1、新建文件,按D键使前、背景为默认颜色; 2、按T键输入文字,大小自定; 3、图层??图层样式??外发光,颜色为白色,模式为正常; 4、复制文字层到副本,双击副本图层样式,外发光颜色设置为:255,240,0;扩展:14,大小为27; 5、复制文字层副本到副本2,双击副本2图层样式,外发光颜色为白色,扩展:10,大小为9; 6、新建层,图层模式为柔光,不透明度100%,编辑??填充,在“使用”下拉菜单选择50%中性灰; 7、滤镜??素描??半调图案,参数分别为:1,3; 8、完成。
金属立体字; 1、新建背景为黑色的文件; 2、前景设置为50%中性灰即:128,128,128,并输入文字; 3、图层样式,设置如图; 4、点选文字选区,选择??修改??收缩,半径视文字大小自定; 5、新建层,拉一个从灰色到黑色的上下渐变,滤镜渲染??光照效果,最上面的颜色为浅灰色,金属质感100%,选择最下面的下拉菜单??图层1透明区域,给文字添加立体效果; 6、滤镜??杂色??添加杂色,数量15,高斯分布,单色; 7、完成。
鼠绘—瓜 1.新建640*480文档,白背景。
新建一层,命名“瓜皮”,用矩形选框在画布中间画个大椭圆,填充浅绿色(159/182/115)。
2.将选区储存为ALPHA1。
取消选择,双击“瓜皮”层,选择内发光:混合模式为正片叠底,不透明度85%,颜色66/82/36,大小8。
( 3.在背景上新建一层,将“瓜皮”层向下和这个空图层合并变为普通层,用钢笔钩出上半部不要的部分,删除。
这部分是瓜肉,可不要钩得太光滑了。
4.用橡皮檫修整瓜皮的左边,再用加深工具涂抹,添加2%杂色。
5.由于瓜的弧度,瓜皮的下部会看到一些的,不可偷懒。
进入通道,新建ALPHA2,填充50%灰色,加10%杂点,执行晶格化,大小15,再执行查找边缘,按CTRL+L调出色阶,将黑色滑块往右拉到尽头。
6.用魔棒选中黑色,回到图层,在背景上新建图层1,填充(200/179/154)。
取消选择,载入ALPHA1选区,执行球面化,数量60,按CTRL+F再执行一次,反选删除,取消选择。
(这时隐藏了瓜皮) 7.在背景上再建图层2,载入“瓜皮”层的选区,填充(89/110/60),取消选择,向下移动几个像素。
选择图层1,也同样向下移动几个像素,载入图层2的选区,反选删除。
8.可能你会觉得,费了这么大劲才看到月牙形的这一点东西,有点丧气吧?或者用画笔去涂,但未必会快,想快和易就干脆不做这二个层。
呵呵,其实这个纹理层在后面还有点作用的,因此不要合并。
在瓜皮层上新层一层,命名“瓜肉”,载入瓜皮的选区,填充(236/171/95)。
将选区向上移动几个像素,羽化约7,反选删除2次。
9.用橡皮檫降低压力修整瓜肉的左边,使下层的瓜皮显露出来(因为这部位是连接瓜藤的,皮会比较厚)。
加轻微杂色约1.5。
新建一层,填充50%灰色,执行滤镜-艺术效果-海绵(这个图兄曾指点过,偶得益不浅),大小1,定义2,平滑2。
然后载入瓜肉的选区,反选删除,将混合模式设为“叠加”,降低不透明度为70%,向下合并到“瓜肉”层。
这时你会发现,向下合并后图像变化了,在瓜肉的下沿出现一圈浅灰色!原来叠加是将下面所有的图层都叠加了,看不到的不要紧,看得到的可就出问题了,瓜皮被叠加后变深,而瓜肉下沿是羽化的,因此出现了灰色圈。
弄了好一会儿才知道怎么解决,在合并之前,按CTRL+G将图层和瓜肉层编组,再合并就好了。
10.这时瓜肉的纹理还不够,再建一层,按D键复位色板后执行云彩,再执行查找边缘,调出色阶加深黑色,图层混合模式设为“颜色加深”,适当调低透明度,再按CTRL+G将图层编组,向下合并。
11.处理瓜肉的上部,用钢笔钩出选区。
光源是在左上来的,确定了明暗的位置,用加深和减淡工具在选区内涂抹。
12.反选,也处理一下这边的选区。
13.觉得满意后取消选择,用模糊工具模糊一下边界。
新鲜切开的瓜有水份,新建一层,用画笔点些白点作为反光,如果觉得画笔不好使,可用滤镜做出一些很小的碎片,方法就象刚才第9步做瓜肉的纹理一样,然后用橡皮檫将不要的地方去掉。
调整好不透明度,合并到瓜肉。
14.哈密瓜画好了,现在来画盘子。
考虑将盘子分三个部分:盘口、盘身、盘底。
在背景上新建一层,命名“盘口”,用椭圆工具拉个选区,填充颜色(参考:76/91/122,以下盘子需要填充的部分都用这个色)。
15.将选区储存起来后,收缩约7个像素,删除。
也将这个内圈选区储存,不知以后用不用得着,储存起来总是比较保险的。
16.用加深和减淡工具处理盘口,深色部分是两边和中间。
被哈密瓜挡住部分就不用理了,当然,如果想隐藏哈密瓜后能看到一个完美的盘子,就要将后面也处理好。
高光部分,新建一个层用白色画笔来涂,修改好了合并到盘口。
处理盘口时可调出储存的选区来辅助。
17.在盘口下面新建一层,命名“盘身”,在通道中调出盘口外围的选区,填充,降低不透明度为12%。
18.在盘身上新建一层,命名“盘底”,用椭圆在盘中拉个小椭圆,填充,收缩几个像素,向下移动一点后删除。
这内外二个选区也要储存,等会儿用来辅助画高光。
用低压力的橡皮檫将局部檫淡,将不透明度调为50%。
19.新建一层画出盘底的高光,顺便将盘身的一点高光也画出来。
由于这时背景色很浅,对比度低,这张图看不出高光的具体形状,不要紧,这一层不要合并,给命个名,最后如果发觉不满意可修改。
20.盘子也画好了,剩下阴影。
玻璃的阴影比较复杂,要细心来处理好。
在背景上建一层,命名“盘影”,用椭圆拖出选区,羽化后填充。
将图像稍微向右下旋转一下,用选择-变换选区,将选区两边收窄一些,反选,降低选区的亮度。
再反选,新建一层,填充白色,将选区收缩和向上微移,删除,得到阴影的高光。
取消选择,降低“盘影”的不透明度为14%,将高光层合并到“盘影”层。
21.玻璃盘身在正面看得到一点,刚才忘记画了,现在补画。
在盘身上建一层,画个椭圆调到适合的位置,填充。
我们只要盘口下的那一点点,上面的删除。
22.降低图层的不透明度为30%,点击图层浮动选区,新建一层,填充白色,将选区向上轻微移动,删除。
将这二个图层都合并到“盘身”层。
这时高光依然看不出来,可它是存在的 23.哈密瓜有二个投影,瓜下面一个深,是映在玻璃盘上的倒影,右边一个是桌面上的投影,较浅。
先画浅的一个,在“盘影”层上建一层,命名“瓜浅影”,用钢笔钩出瓜影的形状,羽化1,填充50%灰色。
24.对瓜影作些局部模糊,适当降低透明度,这时“盘影”边缘会因“浅影”的半透明而显露出来,没关系,用低压力的橡皮檫在“浅影”的选区内轻轻檫掉就好了。
25.新建一层,命名“瓜深影”,用钢笔在瓜下面钩出倒影的形状,羽化1,填充棕色(127/108/91)。
26.用加深和减淡工具处理,中间深,两边浅。
27.物体在玻璃上的投影有点象镜子,特别是近距离,瓜在玻璃盘上的倒影稍微能见到瓜皮的颜色和纹理,最初做的那个纹理(图层1)现在用到了,复制图层1,将它放在“瓜深影”层的上面,执行编辑-变换-垂直翻转,向下移动到影子上,载入“瓜深影”选区,反选删除,降低不透明度为12%,中间暗部是看不出纹理的,用橡皮檫修整。
28.基本是完成了。
观察整体,再对阴影作一些细微处理,如阴影和盘底相接的部分要暗些,对背光地方作一些加深。
最后,可为背景加上轻微的颜色来衬托图像中的高光。
水晶球何必那么麻烦 1.打开图片~ +L复制 3.高斯模糊(自己看着调) 4.椭圆选取工具画个圆.反选、删除、在反选~ 5.扭曲-球面化 (我执行了2次,大家可以按自己的喜好去做!) 6.选择-修改-收缩 (我收缩了10个像素) 7.选择历史画笔工具~适当的涂抹选区内的部分! 8.这个水晶球已经做好了。
大家也可以调整图层1为外发光模式~自己看着调就哦了。
简单的水晶球制作 打开pp,复制两个图层,用矩形选框工具选取要做入秋体里的景物,按住上档键画一个正方形,滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)添加蒙版,选笔刷(选揉角笔刷,从圆的中间刷出效果。
。
用椭圆工具把这个圆选中,反选,用画笔把圆的外部都刷去,隐藏背景层的眼睛,合并可见图层,DEL,然后用模糊工具模糊一下边缘 ,选中背景层,高斯,再复制一个球体,拖入球层下,垂直反转,调好了位置,调低部透明度,用笔刷点上闪亮点。
。
。
图片文字弄成笔刷 1.先打开图片,复制图层 2.隐藏背景层,用魔术棒选择白色部分,按DEL删除 3.选择编辑>定义画笔 4.接着再选择编辑>预设管理器 光线掠过(转) 1.新图层输入你要的文字 2.载入文字选取,反选选区,选择图层1. 3.按CTRL + J ,选区里的图片成为新图层<文字镂空图层> 4.调整图片序,如图.. 5.在文字图层上新建图层2,<为了方便看,我隐藏了文字镂空图层>在上面画掠光的光 6.使光移动.<文字镂空层得显示啦!> 颗粒闪动 1、新建文件,大小自定,填充颜色。
。
复制一层(就有两个图层,这里为了方便介绍,偶就用1和2代替) 2、在1图层添加杂色(24.23,参数可以自定)高斯分布,单色打上钩 3、在2图层添加杂色(25.23,参数可以自定)高斯分布,单色打上勾 4、然后,跳至IR,进行动画设置。
5、在动画控制面板里,复制当前帧形成两帧 6.选第一帧,右边的图层把2层隐藏,显示1层,如图。
第二帧相反,2层显示,隐藏1层。
7、按SHIFT,同时选中第一和二帧,设置时间参数,这里定为0.2,点三角型的播放按钮,查看效果。
8、保存GIF格式。
。
最后,如果你想加些其他效果,可以在2,3步里点上不同处的星星。
。
IR制作眨眼动画 1、先找到一张漂亮的素材。
2、把原图复制一下~在复制的图象上用修补工具和图章工具把他的眼睛去掉,但要保留关键地方,还可以利用画笔工具把眼睫毛加上去,不要太夸张哦。
3、把原图复制一个放在最上面。
4、启动 IMAGE REDAY 5、把上面两个图层的眼睛关掉。
6、设置一下播放的速度。
7、再建立一个帧,然后打开第二个层的眼睛。
8、建立第二个帧~同上!! 9、保存图片为GIF格式~ 快捷键 CTRL+ALT+SHIFT+S 金属立体字; 1、新建背景为黑色的文件; 2、前景设置为50%中性灰即:128,128,128,并输入文字; 3、图层样式,设置如图; 4、点选文字选区,选择??修改??收缩,半径视文字大小自定; 5、新建层,拉一个从灰色到黑色的上下渐变,滤镜渲染??光照效果,最上面的颜色为浅灰色,金属质感100%,选择最下面的下拉菜单??图层1透明区域,给文字添加立体效果; 6、滤镜??杂色??添加杂色,数量15,高斯分布,单色; 7、完成。
制作简单荧光字: 1、新建一文件,按D键,用前景色(黑色)填充; 2、点击通道面板,新建一通道,输入文字; 3、回到RGB下,选择编辑??描边,大小为4?6,颜色自定; 4、完成,看下效果。
立体之浓情巧克力 1、新建文件,背景填充黑色; 2、输入文字,任意大小、任意颜色; 3、图层??图层样式,具体设置如图;投影:角度-108 距离6 0 5 浮雕 深度590 大4 光泽 角度19 5 8 4、完成。
未命名之心碎 1、新建文件,填充你喜欢的颜色; 2、输入文字,颜色、大小自定;复制文字到文字副本,并下移一层 (CTRL+[),图层??图层样式??描边,大小3?5,其余默认; 3、选择文字层,删格化文字层,并载入选区,滤镜??杂色??添加杂色,数值自定; 4、执行滤镜??扭曲??旋转扭曲,角度为-500;模糊??径向模糊,85,缩放,好; 5、编辑??消褪径向模糊,模式为颜色减淡,透明度自定; 6、完成。
图层样式制作水珠 1 新建一图层,用19的硬画笔在叶片上涂一下。
请用右键点击新图层,再点击“混合选项”(别点错了哦)。
接下来编辑图层样式 混合模式 变亮 不透明度45 填充不透明100 rgb 扣挖 无 投影 内光内阴 光泽 灰色 2 3 2编辑投影 角度73 距离3 0 1 3 编辑内阴影 模式 线形加深 43 5 0 10 4编辑内发光 模式 铁加 30 0 黑色 较软 边缘 0 5 50 0 5 编辑斜面和浮雕 内斜面,平滑 250 上 15 10 73 30 旅色 颜色健谈 37 6 编辑光泽 正片叠加 50 19 11 14 反向 7嘻嘻。
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现在水滴就象变魔术一样变出来了!好玩吧?最后还要告诉大家:请把你的结果另存为PSD文件格式,以后你再做水滴的话,就用不着这样麻烦了,只要你打开存档的这个PSD文件,在原有的新图层上画一下,就有水出现了,随便画吧,能画出形状各异的水珠呢;如果用鼠标在上面写字,那就变成水一样的文字了,神奇吧^_^ 给mm换衣服 1:打开mm图片; 2:进入通道,选择磁性套索工具,把mm的白衬衫勾画出来,形成一个白衫的选区,将选区存储为通道. 3:选择通道,点图层回到图层面板,复制一个背景副本,添加矢量蒙板 4:打开另外一张花鸟图,在菜单栏里选择全选,点编辑菜单选拷贝,回到mm图上,新建图层1,点编辑菜单选粘贴,调整合适的透明度,调整图片的大小 5:选择通道,载入选区,回到图层,点图层1,反选,按一下delete删除白衫以外的部分 6:选图层1,选正片叠底,点图象/调整/色阶,调整色阶为90\0.86\255,把背景副本放到图层1上面,选中背景副本,点柔光,点图象/调整/色阶,调整色阶为0\0.22\255———over
怎样学习PS
了解photoshop的基本功能与操作。
学习ps不要想着一下成为高手,不管做什么都是要从基础做起,学习ps也是这样,先学习它的基本操作与各项功能的使用。
可以跟着书学,也可以到网上找相关的教程。
2/6深入的学习。
多看看书,或者网上寻找关于ps的课程,现在这些视频课程很多,随意搜就能找到,找自己能看懂的即可。
基本理论先掌握好了在去下一阶段的学习。
同时可以导入一些ps动作或者笔刷,这样能够更加方便使用。
3/6多练习。
按照课程的教学来练习,素材之类的都容易找到,然后根据操作提示一步一步的操作,练习就可以了。
虽然会很枯燥,但是这是必须经历的过程、譬如:抠图。
然后找案例跟着临摹就行,熟能生巧,练习多了也就会ps了。
4/6色彩搭配理论。
如果想要自己做的图色彩分明,能够吸引人,那就需要掌握色彩搭配的一些知识。
这些都是需要学习的,当然,自学也简单,毕竟对于业余ps是足够使用了。
5/6多一些创意。
Ps很多时候需要创意,我们可以多看看优秀的作品,多去了解一些成功的ps案例与教程。
然后,多涉及艺术层次方面的知识,这样慢慢的就能够培养出创意来,过程虽然很繁琐,但是坚持就是胜利。
6/6系统的学习。
掌握了基本的ps操作技巧,想要更深层次的发展,那就需要系统的学习了。
虽然自学也能够成为高手,但是,很多时候需要付出更多汗水与努力。
这就看你自身的需求了,业余用用的话,对着教程多练习几次就足够了。
如何在7天里学会ps照片处理
七天之内自学学会PS照片处理是可以的,但那也只是停留在工具层面,离个人独立运用PS创作仍有很大的距离,这点希望题主能够明白。
最有成效的速成大法:找一个PS大神,请他为你单独开设一个“7天封闭式1对1讲堂”,把他自己多年经验总结下来的精华直接传授给你。这是绝对的最佳捷径,但是有没有这样的机遇,全凭缘分。
所以↓
我以一星期为周期,试着为大家制定了一套学习计划,力求涵盖PS所有主要工具及操作流程,不敢说能助你成为高手,但是至少能帮助你少走弯路,迅速熟悉PS的基础功能及应用。
我将PS需要优先掌握的基础工具的位置在下面的图片中,为大家标注出来了,便于学习时快速搜寻
结合以上攻略有几个重点需要强调:
首先所有你看到的高手,几乎都没有什么过人的天赋,不要产生“别人那么牛,我怎么可能达到”的畏惧心理,大多高手不过都是先飞的“早鸟”,多玩几年而已。所以在迈出第一步前,需要坚定信心,并且调整好心态,学习是靠积累,积累是一个7天接着另一个7天。
在开始学习之前,建议思考一下自己为什么学习PS,学了之后会应用于哪个领域,这样会帮助你更有针对性、方向性的学习PS。
了解PS基础功能是必要且枯燥的,最好有一本经典教程为你从头到尾解释清楚每一个基础问题,选择PS教程不在多,而在于是否适合你读,千万不要陷入收集教程误区,买了一堆教材,每个只看两页。 (在教材方面,个人推荐《photoshop cs6完全自学教程》,仅供参考)
学习初期,同学们可以将一些自己的照片或是作品当做PS素材,因为我们可以自我评判最终结果是否达到自己的预期目标。
初学者操作上出现的问题,有一半以上都是图层的问题,所以在学习初期一定要有图层观念,把它当成一张张的硫酸纸,在每一系列相关操作之前新建一个图层,以便修改。
另外大家可能因为过于熟悉ctrl+z,所以在起步阶段容易忽视历史记录的快照功能。所以我需要强调一下,ctrl+z的撤销记录次数是有限,同学们可以利用快照功能,保存关键步骤节点,需要时,可以一键回复到保存好的操作状态。
学会基础工具后,同学们可以自己试着将各种基础工具进行排列组合,然后将自己所学的技能进行分类梳理,这时你会发现许多工具在经过组合之后可以达到一样的效果。所以假使你不会蒙版,但依然可以通过其他工具搭配使用达到与蒙版一模一样的效果。
以上是7天内,对于你自学的一些建议。若是看不懂的话,也可以参加一些UI培训机构的课程,UI设计师会教给你很多技巧,比自学好很多,同时也可以让你7天内精通Photoshop了。
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