一人之下3为什么画风变了 (一人之下3为什么下架)

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一人之下3为什么画风变了

《一人之下3》是一部备受期待的国产动画作品,然而在它上线后不久,一些观众纷纷发现该作的画风与前两部相比发生了明显的变化。这一改变引起了广大粉丝的疑惑和困惑,也引发了一些网友的讨论。在分析中,我们将探讨《一人之下3》画风变化的原因,以及它为何被下架。

我们来看为什么《一人之下3》的画风发生了变化。画风是动画作品的一项重要元素,它可以影响观众对作品的整体感受。根据观察,《一人之下3》的画风变化主要体现在细节的表现上。在前两部中,这部作品采用了较为细腻和唯美的画风,给人一种华丽感和视觉享受。而在第三部中,画面更加粗糙,线条更加简洁,给人一种更加朴实和直接的感觉。

有观众认为,《一人之下3》画风的变化是为了更加贴合原作漫画的风格。《一人之下》是著名漫画家鲁路修的作品,而前两部动画的画风与原作漫画相差较大。因此,第三部动画可能是为了更好地还原漫画的氛围和风格而进行的调整。这种变化或许是为了迎合漫画粉丝的期待,让他们更加投入地参与到动画中。

另一种观点认为,《一人之下3》画风变化是为了突出剧情的紧凑和节奏感。相比前两部动画,第三部的剧情更加紧凑,故事发展较快。画风的变化可能是为了与剧情的节奏相匹配,让观众更好地跟随剧情发展。过于华丽的画风可能会让观众分散注意力,而更简洁的风格则能更好地突出关键情节和人物形象。

尽管有观众对《一人之下3》的画风变化持有肯定的态度,但也有一些观众对这种变化感到失望。他们认为,画风的改变打破了前两部作品所建立的视觉风格,并且让观看时的体验失去了一部分的乐趣。画风变化引起了剧中人物形象的改变,可能会让一些粉丝感到困惑和不适应。

除了画风变化,还有一个令人震惊的消息是,《一人之下3》在上线不久后就被下架了。这一消息引起了广泛的关注和猜测。虽然官方对下架的原因并未公布,但有网友推测可能有以下几个原因。

是版权问题。《一人之下3》是根据鲁路修的漫画改编的,版权问题可能是下架的主要原因之一。在国内,版权保护问题一直备受关注,一些动画作品因为版权纠纷而被下架并非罕见。如果动画的制作方与漫画版权方之间存在纠纷,可能会导致动画被迫下架。

是作品质量问题。尽管《一人之下3》在上线之前备受期待,但有观众在观看后表达了对剧情和画面质量的不满。一些网友指出剧情的逻辑性不足,人物形象的塑造不够立体,动画制作的质量也不如前两部。如果这些问题达到了一定程度,可能会导致作品被下架以避免进一步损害品牌形象。

最后,是市场反应不佳。在上线后,《一人之下3》的口碑并不理想,观众的评价也不一致。如果市场反应不佳,观众的观看和支持度不高,作品可能会面临下架的命运。商业上的考量是制作方需要权衡的因素之一。

《一人之下3》画风变化和下架的原因可能有多个方面。无论是为了还原漫画风格、突出剧情紧凑,还是由于版权问题、作品质量不佳或市场反应不佳,这些因素都可能导致作品画风变化和下架。不管怎样,希望制作方能够吸取经验教训,为观众呈现更加出色的作品。


关于key社三部催泪神作

KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩刺激”的剧情,而是对人性的理解。

《Kanon》就像一个童话故事,《AIR》讲述的则是遥不可及的神话般的故事,《CLANNAD》却是强调亲情,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声…… 尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!《Kanon》的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?《Kanon》告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中!”。

而《AIR》又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸以及那个让人有点心疼的“V”。

而《CLANNAD》则告诉我们亲情的力量是无穷的,亲情是伟大的……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义…… KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。

这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。

Kanon (雪之少女,官译为华音) (游戏已汉化;TV动画包括东映和京都两种版本,其中东映14话的已完结,京都的24话也已完结)Kanon(京都版动画) 荣誉:key社三大催泪弹之一 作品介绍: KANON是KEY的处女作,是KEY在业界展露头角并一举成名的一部代表作品。

内容上该作由久弥直树与麻枝准合作主笔,以“飘落着我的回忆的北国小镇”为故事背景,以“奇迹”与“约定”为主题,描绘出了一部充满了相遇与别离的少年少女的童话般的恋物语。

本作是一部关于回忆与思念的作品,过去与现在相互纠缠,轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤和一种能直达人的内心的感动,让读者在毫无先兆的情况下留下真心的泪水,而久久难以平息,挥之不去。

KANON发售后反响极大,至今仍然被作为“创立了感动系(泣きゲー)的原典作品”之一,并对其后的业界创作产生了深远的影响。

本作早在2002年时就已经由东映动画化(14话),但由于人设和画风问题遭到Fans的不满,动画重制的呼声也越来越高。

这是Key社联手京都制作社继Air后推出的又一部神作级感人动画,由Key社同名游戏改编而成,其催泪程度不亚于先前同样由游戏动画化的Air。

影片最初部分不乏许多笑料,但是随着剧情的发展,观众会不知不觉地从笑得流泪变成感动的流泪…这就是Key社动画的魅力所在。

京都制作社的确没有让广大观众失望,高质量的画风,可爱的人设,动听的音乐,相信新版24话的Kanon会将感动继续下去… 内容概要: 故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。

相沢佑一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。

虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了…… 于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。

……为何佑一的记忆消失了? ……为何佑一会和这位少女相遇? 当明白了一切时,佑一见到了真正的「奇迹」…… AIR (游戏已由Key Fans Club汉化完成;TV动画由京都动画于2005年制作,全15话已完结。

剧场版由东映制作) AIR(京都版动画) 荣誉:key社三大催泪弹之一 作品介绍: 于2000年发售初回版,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。

因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー” (赚人热泪的游戏)。

起初推出时是只含有少量H成分的“18X”电脑游戏,后来推出了“全年龄向”(即适合一般玩家的,通常指没有H或暴力的游戏)的电脑游戏、Dreamcast、PlayStation 2以及PSP版本。

亦被改编成电视动画版和剧场版动画,甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。

内容概要: 1000年前,作为翼人族的后裔的女巫神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……经过千年的轮回,在一个海边的小镇——田舍町,充满者夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。

这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。

一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。

用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。

往人表演者他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。

时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他旅行的意义是什么?然后,在着个海边的小镇上,他遇到了一位少女——神尾观铃。

活泼开朗观铃才见面就邀请往人到自己家(再怎么开朗未免也……),身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。

少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。

经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活……夏天无边的延续者,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命…… CLANNAD (游戏已由Key Fans Club汉化,全年龄版;TV动画由京都动画制作,全两季49话已完结,剧场版由东映制作)CLANNAD(京都版动画) 荣誉:key社三大催泪弹之一 作品介绍:《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key所发行的第三款恋爱冒险游戏,在游戏发行后,又有以此为原作的小说、漫画、广播剧、CD、剧场版动画、电视动画等作品相继产生。

因其剧情大部分发生于春季,CLANNAD亦被视为Key社季节组曲中的“春”。

内容简介:家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。

在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次 家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。

从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。

他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。

他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。

岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。

作品介绍:《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key所发行的第三款恋爱冒险游戏,于2004年发售。

下面是一段关于大众阅读价值取向变化的文字,请用三句话概括它三个方面的内容。(均不得超过15字。)

(1)对知识的获取满足于感性的把握 (2)热衷于猎奇窥秘 (3)片面强调回归中国传统文化

哦。反测试题 对吧! 1)企鹅肉 问:一个女孩有一天给一个男孩做了一道菜。男孩吃完了,但是觉得味道怪

1.企鹅肉问题男孩以前曾和女友一起去北极考察,因为没东西吃,女孩把自己的肉一片片割给男孩吃,骗他说是企鹅肉,结果男孩活下来了,女孩却饿死了。

多年后男孩吃到了真正的企鹅肉,终于明白当时女孩的苦心,伤心之下,自杀徇情。

2.跳火车问题此人原是瞎子,看好后终于得见光明,经过隧道时一片黑暗,他以为自己又下了,绝望之下,自杀而亡。

3.水草问题男孩当时曾抓到女孩的头发,以为是水草,错失了救女孩的机会,后悔莫及。

4.葬礼故事的问题因为她想再开一次葬礼,再见到那个男的。

5.半根火柴问题他和伙伴一起乘热气球,途中出了故障,必须减轻分量,于是大家抽签决定由谁做出牺牲,跳下热气球。

此人不幸抽中不祥的半跟火柴,连同行李一起被人扔下热气.

小人怎样才能变成君子 阅读答案

“小人”怎样才能变成“君子” ①子曰:“学而时习之,不亦说乎?有朋自远方来,不亦乐乎?人不知而不愠,不亦君子乎?”(论语·《学而》)②过去有不少人把“学而时习之”理解为“学了一点新内容就抓紧复习”,实在是曲解了圣人论“学”之意。

孔子论学,是真正意义上的“素质教育”,既注重对儿童心性与人格的培养,又重视教学为人之道。

中国古代的教学是按照人的成长规律来分布教学内容,各个阶段的学习要点各有侧重:洒扫应对、待人接物;句读标点,文字训诂;讲习经典,大道真理。

“习”字的繁体写作“”,意为小鸟在太阳下振动翅膀,反复学飞。

所以“学而时习之”就是要求把所学到的知识、技能、智慧和真理贯彻到自己的生活之中,使自己的知识结构、人格修炼、社会认识不断得到完善。

古人云:“学如春起之苗,不见其长,日有所增。

”读书,是学习的重要途径。

我们读书时一定要注意从中汲取作品的精华,而不要总是挑作者的毛病以显示自己高明。

徐复观当年身着国民党少将军服,前去拜访儒学大师熊十力请求指点。

当被要求熟读王船山的《读通鉴论》时,他表示先前已经读过,但还是又读了一遍。

再见熊十力时就竹筒倒芝麻般说出他不同意作者的许多观点,结果换来一顿怒斥:“你这个东西,怎么会读得进书!读书是要看出它的好处,再批评它的坏处,这才像吃东西一样,经过消化而摄取了营养。

你这样读书,真太没有出息!”徐复观恍然大悟,自认为“这对于我是起死回生的一骂”。

正是这一骂,才将他骂成一位著作等身的一代儒学大师。

英国哲学家培根也告诫过我们:“读书时不可存心诘难作者。

”如果总是看不到对方的好处,不能使自己从中受益,自己就会一直停留在某个水平而不能提高。

③学友、朋友之间的学术讨论,是促进学识的有效手段。

如果真有志向、趣味情投意合的同门学友(甚至是网友)从远方来和你切磋学问,畅叙友情,对床夜雨,抵足而眠,用时髦的话讲,这本身不也是一件很“high”的事吗?有的人眼睛只盯着考试成绩,拼得你死我活。

殊不知,老师教诲、同学切磋、个人研修乃是人生成长进程中必不可少的三套马车。

④当学行达到一定高度之时,必须正确面对孤独的处境。

古训云:“木秀于林,风必摧之;行高于众,人必毁之。

”因为有独特的个性和高远的识见,这种人必然不为当时社会和同时代人所容,所以内心常有一种难以排遣的孤独。

司汤达在世时不为同时代人欣赏;贝多芬的几部钢琴奏鸣曲超越时空,是为未来世纪的听众而创作;爱因斯坦一生患有严重的孤独症;陈子昂《登幽州台歌》“前不见古人,后不见来者”道出了孤独者的悲怆。

在不为世人理解的情况下会做出何等举动,这是考量一个人修养水平的重要砝码。

大人要有大量,笑对沧桑,宠辱不惊,“人不知而不愠”才是君子风范,而不能整天地要么珠泪暗垂,悲悲戚戚,要么孤芳自赏,怨天尤人。

⑤《论语》构筑了一个由“君子——小人”组成的二元对立世界,也着力刻画了一个光辉灿烂的“君子”形象。

本章叙述的就是由小人(平民)到君子的修炼历程。

练习: 1.纵观全文,作者认为“小人”怎样才能变成“君子”? 2.通读全文,简述作者的写作思路。

3.细读文章的第④段,分析作者的写作思路。

4.第②段中加点的“不断”一词能否删去?为什么? 5.作者在第②段中引用徐复观被熊十力训斥的事例想表明什么观点? 6.作者引用培根的“读书时不可存心诘难作者”表明自己对读书的看法,而孟子却认为:“尽信书,则不如无书”。

请谈谈你对这一问题的认识。

参考答案 1.①能把所学到的知识、技能、智慧和真理贯彻到自己的生活之中,使自己的知识结构、人格修炼、社会认识不断得到完善。

②读书时一定要注意从中汲取作品的精华。

③注重与学友、朋友之间的学术讨论。

④当学行达到一定高度之时,必须正确面对孤独的处境。

2.文章从大家对“学而时习之”的通常的理解写起,引出自己的独到理解,即要把所学到的东西贯彻到生活中去,能够学以致用。

接着论述了读书要注意从中汲取作品的精华、要善于同学友朋友之间进行学术讨论、要正确面对孤独,做到这四点,就能从“小人”变成“君子”。

3.首先提出观点:当学行达到一定高度之时,必须正确面对孤独的处境。

接着分析孤独产生的原因,然后举司汤达、贝多芬等名人的事例证明观点,最后论述应怎样面对孤独的处境。

4.不能。

因为“不断”一词表示“知识结构、人格修炼、社会人士”等的完善是一个渐进的过程,去掉之后就变为一次性完成的了,这与实际不符。

5.想证明“我们读书时一定要注意从中汲取作品的精华”的观点。

6.培根与孟子的话并不矛盾。

我们阅读书籍,首先应注意从中汲取精华,消化营养;在此基础上才能不盲从作者,对书中确实存在的问题,仔细辨别,认真分析,有所摒弃。

一个西瓜,甲吃3/1,乙吃剩下的2/1,剩下给丙吃为什么吃的一样到多?

西瓜是标准量1。

甲吃1/3后剩下2/3乙吃了相当于整个西瓜的2/3*1/2=1/3所以三人都吃了1/3

鬼泣1,2,3,4什么的到底讲了个什么事呀?给个故事流程吧。

我把主要故事贴给你看好了 时间顺序是 3142你可以看看传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。

而就在这时,一位原本是魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。

鬼泣200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。

在这里,我们要讲述的,就是关于他的两个儿子的故事。

后来,斯巴达为了阻止混沌一族的“胎动”而前往圣与魔的交融之岛,之后一去不回。

而就在同样的时间里,千年前被斯巴达打败的魔界帝王蒙杜斯,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害斯巴达的双胞胎后代。

这对双胞胎,哥哥叫维吉尔,弟弟叫但丁。

那时,两人的母亲,也就是斯巴达的爱人伊瓦,为了掩护两个孩子逃走而牺牲了自己的生命。

后来,这两个孩子不断的成长,继承了斯巴达之血的他们,都拥有非常强大的魔力。

因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格和思想也有了截然不同的改变。

哥哥维吉尔因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中,好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量,为了力量而不惜一切。

弟弟但丁因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲,也开始痛恨自己那作为斯巴达之子的血统,从而变的表面叛逆不羁,实则内心充满了迷惘。

在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的封印,从而打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。

壁纸弟弟起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止哥哥,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子蕾迪的影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。

在与哥哥的第二次决战之后,弟弟终于决定背负起作为斯巴达之子的责任,继承了父亲的意志,最终打败了哥哥。

被打败的哥哥独自坠入魔界,这时弟弟才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命,不由得落下了泪水。

坠入魔界的哥哥遇到了魔界帝王蒙杜斯,也是家族的宿敌。

在与魔界帝王的决战中,负伤的哥哥最终不敌而惨败,变成了魔界帝王的傀儡。

而留在人间的弟弟,开起了一家名为“Devil May Cry”的恶魔猎人事务所,踏上了斩妖除魔的路途。

恶魔猎人——但丁的故事开始了。

鬼泣截图(13张)在之后的某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子翠西忽然来到事务所,并告之但丁关于魔界帝王蒙杜斯复苏的事情,将但丁引入一座古老的孤岛上。

在这建立着古代城堡的孤岛上,但丁遇到了一位神秘的黑骑士,这名黑骑士无论战斗风格还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。

在经过了多次的决战之后,但丁打败了黑骑士,在黑骑士魔力四射而消散之后,所留下的——只有半块项链。

那是但丁再熟悉不过的东西——曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。

但丁拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,才得知那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥维吉尔。

明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的但丁发誓,要将魔界帝王完全的消灭。

在但丁来到魔界后,却发觉连翠西也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔,但丁并没有因此消游戏画面灭翠西,反而在危机关头救下了她。

之后,心痛不已的但丁继续向着魔界帝王的大殿前去。

终于来到了魔界帝王蒙杜斯的大殿,却不料魔帝以翠西作为人质,在但丁分神之际将他击伤,而就在最后关头,翠西忽然挡在了但丁的面前,替但丁挡住了蒙杜斯的攻击,倒了下来。

如同当年母亲为了保护自己而死,随着翠西倒在自己的怀中,但丁的愤怒达到了顶端,自身那魔剑士的血液沸腾起来,背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿,还有父亲的意志。

但丁最终爆发出了自己沉睡着的恶魔之力,觉醒成为真正的黑暗骑士,向着魔界帝王冲去。

在魔界的上空,两人展开了激烈的决战。

最终,魔界帝王蒙杜斯败在了化身为黑暗骑士(恶魔)的但丁的力量之下。

打败了魔界帝王后,但丁将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了翠西身旁,以此守护着她,之后离开了崩塌的魔界洞窟。

当但丁离开魔界之际,却不料已被打败的魔界帝王又追了上来,就在胜负难分之际,翠西奇迹般的复活了过来,帮助但丁一起将魔界帝王彻底消灭并封印了起来。

两人离开岛屿后,开始一起经营恶魔猎人事务所。

又经过了许多年后,但丁得知在某个岛屿上,有一个信奉自己父亲——黑暗骑士斯巴达的教团,这个教团在抓恶魔并搜索拥有恶魔力量的武器,但丁本不打算理会,但是翠西利用斯巴达大剑混入教团打探消息,将但丁引到那里,遇到了教团里的神秘少年尼禄。

游戏壁纸尼禄是教团中的骑士,但他不可思议的地方是那只具有恶魔之力的魔手。

而对于尼禄的魔手,一直都是一个谜,就连官方也有不同说法,目前最合理的说法是尼禄的魔手与但丁的哥哥维吉尔有着很大的关联,其魔力也与维吉尔有关,尼禄的魔手可以吸收魔法物质,后来得到阎魔刀更是增强了手的魔力。

这个表面信奉黑暗骑士斯巴达的教团,实际上却是信奉教皇编造出来的救世主。

疯狂科学家阿格纳斯研究出了构建一个虚拟魔界召唤恶魔的能力,又利用断掉的魔剑阎魔刀之力,用自己制造的魔界之门召唤出了真正的恶魔,然后抓住恶魔将恶魔之力注入人体,‘造’出了类似但丁和尼禄那样拥有强大恶魔之力的人类(阿格纳斯、克瑞德与教皇)和自动作战的铠甲、救世主(以某种石材为外表,以恶魔之力构建仿人类的内部)。

教皇的目的就是,让人类先体会到恶魔肆虐的世界末日,再用救世主击败恶魔,获得更多信徒。

所以,在尼禄意外的修复了阎魔刀后,他抢过刀,以之开启了魔界之门,并以尼禄这个拥有斯巴达之血(或者只要是天生的恶魔之力拥有者就拥有的恶魔之血?)的人为救世主的核心,启动了救世主,攻击恶魔欺骗人群。

在经过了一系列战斗后,但丁破坏了魔界之门,取回了阎魔刀,并且救出了尼禄,让尼禄从内部摧毁救世主。

在最后,但丁协助尼禄消灭了教团的野心。

认可了尼禄,并将哥哥的阎魔刀送给他。

经过了无数年之后,恶魔猎人但丁早已超越了自己的父亲斯巴达,并成为了新的传说。

同样,他所要背负的命运,也更为沉重。

圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方。

那里,更是斯巴达在200年前一去不归的地方,那里流传着更古老的故事,一个关于传说中的黑暗骑士斯巴达的故事。

但丁收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里,并与守护一族的露西亚和摩塔尔邂逅。

游戏图片原来,这次委托但丁的是年近200岁的玛缇娅,同时她更是200年前与斯巴达同时作战的守护一族。

玛缇娅告诉了但丁,一名叫作阿瑞斯的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。

此外,玛缇娅更告诉了但丁,关于但丁父亲斯巴达的那个传说。

在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,斯巴达获悉后来到了这里,才发现这正是传说中“胎动”的预兆。

所谓“胎动”,是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。

而那个存在,名为混沌一族的是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。

斯巴达用尽了自己的力量,最终阻止了“胎动”,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,斯巴达独自进入了封印中,此后再也没有回来。

而那时,也就是但丁与维吉尔出生不久。

如今,继承了父亲的但丁,不得不再次阻止“胎动”的降临,同时阻止阿瑞斯获得魔力的野心。

但丁与露西亚前往了阿瑞斯的总部,在最后阻止了阿里乌斯召唤“胎动”的仪式,并消灭了阿瑞斯。

在消灭阿瑞斯后,露西亚却忽然要求但丁杀了自己,原来露西亚并非真正的守护一族后人,她最初只是阿瑞斯通过魔导所创造出来的人造魔人,但是后来被玛缇娅所救出,并得到守护之力的净化,继承了守护一族。

但丁告诉露西亚:“恶魔不会哭泣,而你会”令露西亚重新振作了起来。

由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,“胎动”再次出现在了岛屿上。

继承了传说中魔剑士的使命,为了阻止“胎动”,但丁如斯巴达一样,独自进入了那封印之中。

那个传说中的恶魔猎人,他的故事将永远流传。

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