全球虚拟和增强混合现实技术到2028年将迎来11倍的增长,混合现实门户是什么软件
Frost & Sullivan表示,对沉浸式体验的需求不断增加,吸引了更多投资者和用户对虚拟现实项目的兴趣和资助。
虚拟现实(VR)和增强混合现实(AR-MR)市场是未来数字转型的核心,通过可观察到现实的三维虚拟环境提供沉浸式的辅助体验。Frost & Sullivan最近的分析报告《VR和AR-MR市场》发现,元宇宙的持续发展和资助正在吸引人们对VR/AR-MR项目的更多兴趣。VR/AR-MR硬件和软件技术是进入元宇宙空间的主要门户。预计到2028年,该市场将从2021年的145.5亿美元增长11倍,达到1601.4亿美元,以收入计算,复合年增长率(CAGR)为40.9%,呈指数式增长。
ICT研究总监兼研究员Alaa Saayed表示:"VR/AR-MR市场的主要驱动力主要包括VR/AR-MR终端的更广泛可用性,移动设备的扩散,持续性改善,以及对元宇宙空间作为社会和文化目的地得到更广泛的认可。此外,游戏行业的日益普及也进一步推动了VR/AR-MR市场的发展。游戏行业将在这一领域继续推进,视频游戏平台和出版商将不断增加VR/AR-MR的内容目录,作为吸引观众和刷新平台的方式。"
北美(NA)和亚太(APAC)是产生VR和AR-MR收入的前两个地区。先进的连接性、高技术曝光率和高移动设备普及率是促成北美市场扩张的主要因素。同样,许多显示面板制造商的加入,越来越多的VR参与者,以及个人和商业AR-MR的需求,都有助于该行业在亚太地区的增长。
预计将受益于VR和AR-MR技术进步的主要垂直行业包括:
- 媒体与娱乐(M&E)
无论是让视频游戏更有沉浸感,提高新的虚拟场地,还是为现实世界的景点增加扩展现实(XR)组件,VR/AR-MR将继续在M&E领域增长。
- 工业和制造业
迈向工业4.0,物联网(IoT)设备的使用增加,以及5G的增长,预计将成为工业和制造业中VR/AR-MR技术实施增长的主要动力。
- 零售部门
VR/AR-MR技术越来越多地为零售商提供与购物者接触的新方式。公司正在利用沉浸式技术与他们的品牌形成物理和情感联系。
- 健康和养生
VR/AR-MR技术正在扩展个人的治疗和活动选择。虽然远程医疗已经存在了很多年,但VR/AR-MR技术为这种体验带来了新的维度。
- 教育和培训
教育领域的沉浸式学习将允许个人以新的互动方式参与进来,以提高学习效果。
- 办公室
VR和AR-MR云会议和活动体验预计将越来越多地帮助未来的劳动力。沉浸式技术可用于加强沟通和协作,实施人力资源计划,培训新技术,并创造一种文化。
《VR和AR-MR市场的增长机会——2028年预测》是Frost & Sullivan通过Frost & Sullivan领导委员会提供的信息和通信技术研究分析的最新成果,它帮助企业确定持续的增长机会,在不可预测的未来取得成功。
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